. Responsibilities: 能使用Zbrush制作高质量的3D硬表面模型,包括但不限于武器、机械及其他道具。 熟悉风格化与写实风格,并能根据项目需求灵活调整。 与美术总监及团队成员密切合作,确保作品符合游戏的整体视觉风格和玩法需求。 负责...纹理创作,熟悉并具有基于物理的渲染(PBR)技术的应用经验。 Qualifications: 拥有艺术、设计或相关领域的大专及以上学历。 至少具有1年的3D硬表面建模经验,具备游戏行业背景者优先。 精通Zbrush,3ds Max或...