るスキル 3D背景モデリングの制作工程の中で特化した技術や知識をお持ちの方 ⭐ 必須条件 ⭐ Maya、Zbrush、Substance Painter、Houdiniなど複数のDCC使用経験をお持ちの方 UnityやUnrealエン...
ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 【時期】 2026年4月から ※終了時期:未定 (長期想定) 【勤務地】 ※客先常駐(東京23区内)...
のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験 ・Substance 3D Designerを使...
ティクルを使用したエフェクト制作経験 使用 ソフトウェア ・Unreal Engin4 ・Photoshop ・Maya (以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance 募集人数 1名 国 都道府県 東京都 勤務地 千代...
ル全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシ...
ットモンスター スカーレット・バイオレット - 開発環境:Maya、Photoshop - ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景...
オレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一...部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance...
- ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケ...
モンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop...、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack...
モンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop...、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack...
オレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当。 ・GRANBLUE FANTASY:Relink 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一...部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance...
:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator...
内に開発チームがあり、チーム間連携が充実 PC環境・アプリケーション等 Windows Maya,Unity,ZBrush,Adobe substance painter 必須経験 ・ゲーム開発における3Dキャラクターモデル制作の実務経験3年以...上 ・ポートフォリオの提出(3Dキャラモデルデザインスキルを判断できる作品数点が必須) 歓迎経験 ・Zbrushの制作経験 ・Substanceの制作経験 ・リギングの経験 ・ルックの策定の経験 〈求める人物像〉 ・チー...
条件: ・ゲームのCG制作実務経験をお持ちの方 ・MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験をお持ちの方 ■歓迎条件: ・ハイ...
いたツールの作成経験 ・Zbrush、Substance Designer使用経験 ・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 ・日本語でのコミュニケーションが取れる方 使用 ソフトウェア Win、Mac 募集人数 複数名募集 国 都道府県 東京都 勤務...
分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 応募資格 ・コンシューマゲーム開発でのキャラクターモデリング経験 ・Substance 3D Painterを使用した実務経験 使用 ソフトウェア ・Unreal Engine ・Maya... ・Substance 3D Painter 募集人数 1名 国 都道府県 東京都 勤務地 目黒区 最寄駅・交通 目黒駅 ※リモートワーク 最寄駅からの時間 目黒駅から徒歩8分 勤務開始 即日~長期 ※早めにご就業が可能な方、大歓迎です。 ※就業...
談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※20時間分の残業代含む(超過分は別途支給) ※残業20時間以内 応募資格 ・コンシューマゲーム開発での背景モデリング経験 ・Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・フォ...トリアルなテイストのポートフォリオを提出できる方 使用 ソフトウェア ・Unreal Engine ・Maya ・Substance 3D Painter 募集人数 1名 国 都道府県 東京都 勤務地 目黒区 最寄駅・交通 目黒駅 ※リモートワーク 最寄駅からの時間 目黒...
ションキャプチャーデータをベースとしたアニメーション制作の実務経験 ・人型やクリーチャーなどの手付けアニメーション制作の実務経験 使用 ソフトウェア ・Unreal Engine ・Maya ・Substance 3D Painter 募集人数 1名 国 都道府県 東京都 勤務地 目黒区 最寄...
用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用...
などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方 使用 ソフトウェア Unreal Engine5 募集人数 1名 国 都道...