条件: ・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験 ・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方 ・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方 ・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使...
、Substance Painterなど主要DCCツールへの高い習熟度 ・3D表現や技術の基礎を深く理解し、開発プロセス全体を見通せる方 ・モデル品質の管理・評価、またはアートディレクションの経験がある方 ・新し...
ダークラスまたはそれに準ずるレベル) (2)キャラモデラー:同案件/リモートワーク要相談 1名(リーダークラス) 【使用ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 ■歓迎条件: ・制作...
Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer...
/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5 【使用ツール(歓迎)】 Houdini/Marvelous Designer 変更の範囲:無 【チーム/組織構成】 【その他プロジェクト事例】 【利用...
アクラスの採用となります。 【使用ツール(必須)】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5 【使用ツール(歓迎)】 Houdini/Marvelous Designer 変更の範囲:無...
アクラスの採用となります。 【使用ツール(必須)】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop/UnrealEngine5 【使用ツール(歓迎)】 Houdini/Marvelous Designer 変更の範囲:無...
ってのスカルプト ・Photoshopを使ってのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使ってのテクスチャ制作 など ※案件次第で客先常駐する場合もあります。 ■事業内容: ゲームの3DCGアニメーションとモデリング制作に特化、映像...
ってのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使ってのテクスチャ制作 など ※案件次第で客先常駐する場合もあります。 ■事業内容: ゲームの3DCGアニメーションとモデリング制作に特化、映像全般への展開を目指しています。顧客志向、成長志向、社会...
を使ってのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ・ZBrushを使ってのスカルプト ・Photoshopを使ってのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使ってのテクスチャ制作 など ※案件...
リゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: AutodeskMAYA、MotionBuilder、Photoshop、Substance PaintermSubstance Designer...
用してのスカルプト ・Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使用してのテクスチャ制作 ■事業内容: ゲームの3DCGアニメーションとモデリング制作に特化、映像全般への展開を目指しています。顧客志向、成長志向、社会...
任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance ・Maya ■当ポジションの特徴: 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ※??の経験を活かして、「世界を震撼させる」という気持ちを持ち、ハイ...
ット配置やハイエンド向けのリアルな背景モデリングからデフォルメ調、セル調の物まで幅広い業務経験を積むことが可能です。 ■具体的な仕事内容: ・主にMAYAを使用しての背景モデリング ・ZBrushを使用してのスカルプト ・Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ・Substance...
の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: AutodeskMAYA、MotionBuilder、Photoshop、Substance PaintermSubstance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、UE、Spine...ション、エフェクトなど) ■歓迎条件: ・進行管理の経験 ・キャラ/背景など幅広いデザイン経験 下記ツールの使用経験: ・MAYA ・MotionBuilder/Photoshop ・Substance Painter...
(以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance ・Maya ■当ポジションの特徴: 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ※??の経験を活かして、「世界を震撼させる」とい...
エンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方 【勤務時間】 <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:30~15:30 フレキシブルタイム:8...
的な仕事内容: ・主にMAYAを使用しての背景モデリング ・ZBrushを使用してのスカルプト ・Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使用してのテクスチャ制作 ■事業内容: ゲームの3DCGアニ...
リゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: AutodeskMAYA、MotionBuilder、Photoshop、Substance PaintermSubstance Designer...
(以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance ・Maya ■当ポジションの特徴: 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ※??の経験を活かして、「世界を震撼させる」とい...