不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ■Maya/UnrealEngine/AfterEffects/などを使用した実務経験3年以上(又はそれ相応の能力)の方 ■歓迎条件: ■python書ける方歓迎します。 ■Substance...
験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coat...などを用いたしたスカルプティング ■使用するソフトウェア: ・Maya ・Photoshop ・Substance Designer/Painter ・Zbrush ・3D-Coat ・Unity ・Unreal...
ラクターモデリング」をメインにご担当頂きます。 ■担当業務: ご経験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance.../3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング ■使用するソフトウェア: ・Maya ・Photoshop ・Substance Designer...
するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マン...
ラクターモデリング、クオリティ/スケジュール管理」などをご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業...
外の分野にも興味を持てる方 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験 ・外部協力会社発注及び管理の経験 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリ...
探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・専門外の分野にも興味を持てる方 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイ...
Effects、Substance 3Dなど) ・クオリティ管理経験者 ・外注管理経験者 ・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作 ・パイプラインの構築やレンダリングの品質・最適化の実務経験 【勤務時間】 <労働...
をご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単...外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・UE4での開発経験がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・Substance Painterの使用経験がある方 ・クオ...
が好きな方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・専門外の分野にも興味を持てる方 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験 ・外部...
験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coat...などを用いたしたスカルプティング ■使用するソフトウェア: ・Maya ・Photoshop ・Substance Designer/Painter ・Zbrush ・3D-Coat ・Unity ・Unreal...
上のアートチームのリーダー経験がある方 ・ポストプロセスなどステージ全体の見た目の最終調整を担った経験がある方 ・Maya、Substance 3D、Photoshopの実務経験 3年以上 ・UnrealEngine、Unity、での開発経験 3年以上 【勤務時間】 <労働...
フィックデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます。 ■使用ツール: Maya、Substance Painter、Zbrush...
フィックデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール: Maya、Substance、Photoshop ■当社の魅力: ・9つの...
フィックデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます。 ■使用ツール: Maya、Substance Painter、Zbrush...
的な業務内容: コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール: Maya、Substance、Photoshop ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世...
ージ構築にも関わっていただく可能性あり 【使用ツール】 ・Maya / ZBrush / Substance Painter / Photoshop ほか ・Unreal Engine 5 【求人ID-89856】 【雇用形態】 派遣社員 【給与】 時給 2,700円...
制作の実務経験 ・Substance Painterの使用経験 【その他】 【案件ID:87829】 【応募方法】 応募フォームに必要事項を入力して送信してください 【応募の流れ】 「応募する」ボタンをご利用ください。 こち...
他付随する業務 【作業環境】 ・PC:Windows ・使用ツール:Maya、UE5、Substance、Zbrushなどのツールを使用 【担当ゲームジャンル】 ・スポーツ 【業務について】 ・業務指示は社員の方から口頭、Excel、専用...
)への組み込みと動作確認 【使用ツール】 maya / Photoshop/ Substance Painter/Unreal Engine5 【求人ID-89873】 【雇用形態】 派遣社員 【給与】 時給 2,700円...